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足球場照明設計
 

足球場照明設計

 

足球是一項對抗性極強的集體競技項目,在世界范圍內廣為流行的體育項目。足球運動發展史足以說明起生命力及影響力。根據國際足聯的規定,足球場場地長為105~110m,寬為68~75m,球場底線和邊線外側至少5m內不能有障礙物,以保證運動員的安全。

一.            我國關于足球場的照明標準:

室外足球場的照明標準

等級

使用功能

照度(lx

照度均勻度

光源

眩光指數GR

Eh

Evmai

Uh

Uvmin

Uvaux

Ra

Tcp(K)

U1

U2

U1

U2

U1

U2

訓練和娛樂活動

200

0.3

20

 

55

業余比賽、      專業訓練

300

0.5

80

4000

50

專業比賽

500

0.4

0.6

80

4000

50

TV轉播國家、國際比賽

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

0.3

0.5

80

4000

<50

TV轉播重大、國際比賽

1400

0.6

0.8

0.5

0.7

0.3

0.5

90

500

50

HDTV轉播重大、國際比賽

2000

0.7

0.8

0.6

0.7

0.4

0.6

90

5500

50

TV應急

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

80

4000

50

注:應避免對運動員,特別在"角球"時對守門員造成直接眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

室內足球場的照明標準

等級

使用功能

照度(lx

照度均勻度

光源

眩光指數GR

Eh

Evmai

Uh

Uvmin

Uvaux

Ra

Tcp(K)

U1

U2

U1

U2

U1

U2

訓練和娛樂活動

300

0.3

65

 

35

業余比賽、      專業訓練

500

0.4

0.6

65

4000

30

專業比賽

750

0.5

0.7

65

4000

30

TV轉播國家、國際比賽

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

0.3

0.5

80

4000

30

TV轉播重大、國際比賽

1400

0.6

0.8

0.5

0.7

0.3

0.5

80

4000

30

HDTV轉播重大、國際比賽

2000

0.7

0.8

0.6

0.7

0.4

0.6

90

5500

30

TV應急

750

0.5

0.7

0.3

0.5

80

4000

30

注:比賽場地上方應有足夠的照度,但應避免對運動員造成眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

國際足聯的照明標準

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FIFK沒有電視轉播的足球場人工照明參數推薦值

 

 

比賽分級

水平照度Eh,ave(lx)

照度均勻度U2

眩光指數GR

光源色溫Tk

光源顯色指數Ra

 

 

Ⅲ級

500*

0.7

50

4000K

80

 

 

Ⅱ級

200*

0.6

50

4000K

65

 

 

Ⅰ級

75*

0.5

50

4000K

20

 

 

   *考慮了燈具維護系數的照度值,即表中數值相乘以1.25等于初始的照度值

 

 

 

 

FIFK有電視轉播的足球場人工照明參數推薦值

比賽分類

攝像類型

垂直照度

水平照度

光源色溫Tk

光源顯色指數Ra

Ev.ave(lx)

照度均勻度

Eh.ave(lx)

照度均勻度

U1

U2

U1

U2

Ⅴ級

慢動作

1800

0.5

0.7

1500~3000

0.6

0.8

5500K

80最好≥90

固定攝像

1400

0.5

0.7

移動攝像

1000

0.3

0.5

Ⅳ級

固定攝像

1000

0.4

0.6

1000~2000

0.6

0.8

4000K

80

     1.垂直照度值與每臺攝像機有關。

       2.照度值應考慮燈具維護系數,推薦燈具維護系數為0.8,因此,照度的初始數值應為表中數值的1.25倍。

       3.5m的照度梯度不應超過20%

       4.眩光指數GR50

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

有電視轉播的足球場照明標準

比賽分類

攝像類型

垂直照度

水平照度

光源色溫TkK)

光源顯色指數Ra

Ev.ave(lx)

照度均勻度

Eh.ave(lx)

照度均勻度

U1

U2

U1

U2

Ⅴ級

固定攝像

2400

0.5

0.7

3500

0.6

0.8

4000

65

場地攝像

1800

0.4

0.65

Ⅳ級

固定攝像

2000

0.4

0.65

2500

0.6

0.8

4000

65

場地攝像

1400

0.4

0.6

    1.表中垂直照度為固定(或場地)攝像機方向的垂直照度;

      2.場地攝像機的垂直照度均勻度,可以通過比較各臺攝像機之間的垂直照度進行估算;

      3.表中照度值為使用(maintained)照度,推薦維護系數為0.7,因此初始照度值應約為表中數值的1.4倍;

      4.眩光指數GR50

      5.認可并鼓勵采用恒流明輸出的光源。

 

 

沒有電視轉播的照明標準

 

 

比賽分級

水平照度Eh,ave(lx)

照度均勻度U2

光源色溫Tk(K)

光源顯色指數Ra

 

 

Ⅲ級

750

0.7

4000

65

 

 

Ⅱ級

500

0.6

4000

65

 

 

Ⅰ級

200

0.5

4000

65

 

 

    1.表中照度值為使用(maintained)照度;

 

 

      2.推薦維護系數為o.7,因此初始照度值約為表中數值的1.4倍;

 

 

      3.表每10m的照度變化幅度即照度梯度不應超過30%

 

 

      4.應避免在運動員的主視野內產生眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CIE關于足球場的照明標準

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

規格不同的足球場平均使用水平照度

觀眾容量

觀看距離*m)

平均使用水平照度(lx)

10000座位以下

120

150~250

10000~20000

160

250~400

20000座以上

200

400~800

  * 觀看距離是指觀眾席最遠點到球場最遠點的距離

國際體育聯合會關于室內足球場照明標準

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GAISF室內足球場照明標準

運動類型

Eh(Lx)

Evmai(Lx)

Evsec(Lx)

水平照度均勻度

垂直照度均勻度

Ra

Tk(K)

U1

U2

U1

U2

業余水平

體能訓練

150

0.4

0.6

20

4000

非比賽娛樂活動

300

0.4

0.6

65

4000

國內比賽

500

0.5

0.7

65

4000

專業水平

體能訓練

300

0.4

0.6

65

4000

國內比賽

750

0.5

0.7

65

4000

TV轉播的國內比賽

1000

700

0.4

0.6

0.3

0.5

65

4000

TV轉播的國際比賽

1400

###

0.6

0.7

0.4

0.6

65,最好80

4000

高清晰度HDTV轉播

2000

###

0.7

0.8

0.6

0.7

80

4000

TV應急

1000

0.4

0.6

0.3

0.5

65,最好80

4000

 

 

 

 

 

奧運會的足球場照明標準

位置

照度(lx

照度平均值(最小值)

Ev.cam.min

Eh.ave

水平方向

垂直方向

(見注2

 

Emin/Emax

Emin/Eave

Emin/Emax

Emin/Eave

FOP(場地)(見注7

1400

見比值

0.7

0.8

0.60.7

0.70.8

熱身區域、ERC

1000

 

0.4

0.6

0.4

0.6

觀眾(C1號攝像機)(見注3

見比值

 

 

 

0.3

0.5

Eh.ave.FOP/Ev.ave.Cam

0.75和≤1.5

計算點四個面Ev最小值與最大值的比值

0.6

Ev.ave.spec/Ev.ave.Cam

0.1和≤0.25

Eh.ave.Run.off/Eh.ave.FOP

0.1和≤0.33

照度梯度

UG-全場(4m計算網路)

20%

UG-特定區域(2m計算網絡)

10%

UG-特定區域(1m計算網絡)

10%

光源

CRI Ra

90

Tk

5600K

相對于個固定攝像機的眩光等級GR

40

Tk

5600K

   鏡頭頻閃-眩光指數GR

固定攝像機的眩光指數

40

注:1.垂直照度計算平面和攝像機位置按組委會要求進行設計。

    2.Ev.min為所有計算點中的最小垂直照度值,而非最小的平均照度值,這一點非常重要,是奧運會標準與其它標準區別最大之處。

    3.觀眾”指的是前12排座位的觀眾,超過15排座位的垂直照度均勻度將會降低。

    4.Ev.maxEv.min為比賽場地內所有計算點4個垂面上的最大和最小垂直照度值。

    5.除注明外,所有計算網格為1m

    6.照度等級為奧運比賽的最小值。

    7.所有的主攝像機(ERC除外),都滿足Ev.min=1400。對于ERCEv.min可以為1000lx

    8.ARZ1內的Ev.max應在ARZ2范圍內。

    9.縮寫定義:

      ERC: 搖動攝像機,四個與比賽場地邊線和底線平行的垂直面上的垂直照度;

      SSM: 超級慢動攝像機

      FOP: 用于比賽區域的場地,足球場的FOP為(105~110m×(68~75)m;

      TF=TotalFOP=場眾所包圍的場地,包括用于比賽區域的FOP

      Cam=攝像機;

      ARZ1=球場兩端,球門線。邊線和禁區之間的區域;

      ARZ2=球門區;

      Spec=觀眾;

      C1=主攝像機;

      UG-FOPFOP區域內的照度梯度;

      UG-ARZ1ARZ1區域內的照度梯度。

 

二.足球場照明

1.攝像機機位

當足球場需要電視轉播時,攝像機機位將會影響到照明水平,主攝像機方向上的垂直照度是重點考察對象。圖7-2為常用的國際足球比賽電視轉播機位圖。需要特別指出,不同的轉播公司,對轉播的要求是不一樣的,機位會有所變化,本圖僅參考。對于低級別的轉播賽事,如國內中超聯賽,可以只有三個機位,即1810,這是國際足聯允許的最低要求。

  • 圖中攝像機機位號及其含義見表7-4

    攝像機機位及其功能

    序號

    類型

    位置及功能

    1

    大型

    中間看臺,高位,主要拍攝位

    2

    大型

    中間看臺,高位,中部拍攝位,分解

    3

    大型

    18m左,地面高度,比賽特寫鏡頭和回放

    4

    大型

    18m右,地面高度,比賽特寫鏡頭和回放

    5

    便攜

    左側球門后,回放

    6

    便攜

    右側球門后,回放

    7

    大型

    16m線左,高位,比賽,越位回放

    8

    大型

    16m線右,高位,比賽,越位回放

    9

    大型

    球門區端部高位,左側,球門拍攝,回放,景觀拍攝

    10

    大型

    球門區端部高位,右側,球門拍攝,回放,景觀拍攝

    11

    大型超慢動作

    左看臺,中位,特寫鏡頭回放

    12

    大型超慢動作

    右看臺,中位,特寫鏡頭回放

    13

    大型超慢動作

    中位,兩個替補席之間,展示,置換,替補席

    14

    微型

    看臺高位,右側,賽場廣角拍攝

     

     

    2.布燈方式

    有電視轉播的足球場通常都是觀眾容量大,建筑等級較高,通常要舉行國際級比賽或國家級比賽。因此,體育照明不僅要考慮水平照度,還要衡量其垂直照度及其均勻度。

    足球場布燈方式有以下幾種:

    一.            四角布置

    (1)      燈具以集中形式與燈桿結合布置在比賽場地四角。

    a.適用范圍:適用于有電視轉播的足球場。

    b.技術特點:四個燈塔或燈桿布置在四個角球區外,同時,也應布置在運動員正常視線之外。C.對角燈塔通常在足球場場地對角線的延長線上。

    d.燈塔位置:無電視轉播時,圖7-3中邊線外5度和底線外10度是最小值,燈塔只能布置在圖中紅色區域內。有電視轉播的場地,圖中底線外的角度不應小于15度。


  • 燈塔高度:燈塔高度按式(7-1)計算

                      h=dtg ?          7-1

    h----燈塔的高度

    d----球場中心點到燈塔的距離

    ?----球場中心點到燈塔和頂之間的夾角。

    e.燈具與燈架:為了控制眩光,燈具的投射角不應大于70度。即燈具的遮光角應大于20度。如圖:7-5所示:

  • 二.兩側布置

    兩側布置分為光帶布置和多桿布置。

    (1)      光帶布置。燈具與建筑馬道結合,以連續光帶形式或簇狀集中形式布置在場地兩側。

    a.      適用范圍:有電視轉播的足球場

    b.      技術特點:有電視轉播的賽場,一般都有看臺,看臺頂部雨棚可以支撐照明裝置,光帶布置是側向布置的一種,多采用連續光帶,現在分段光帶布置也時常被應用。與四角布置相比,光帶布置的燈具離球場更近,照明效果更好。

    c.      光帶位置:為了保證守門員及在角球區附近進攻的球員有良好的視線條件,以球門線中點為基準,

    底線兩側至少15度之內不能布置照明裝置。

    底線后向外20度角及與水平面成功率45度角的空間內不能布燈。7-7示出不能布燈的最新要求。(這是新要求)


  • a.      光帶高度:光帶的高度可以采用式(7-1)進行計算,但d值和h的含義發生了變化。

    光帶的高度比四角布置的要低。

    光帶照明的均勻度更容易實現,垂直照度如此。水平照度也一樣。

    造價相對要便宜。光帶往往要使用馬道,馬道的利用率較高,技術性能及經濟性均佳。因此,這種布燈方式被廣泛應用。

    (1)      多桿布置。燈具與燈桿或燈塔相結合,以簇狀集中形式布置在場地兩側。

    a.       適用范圍:在沒有電視轉播的足球場,側向布置照明裝置多采用多塔布置方式。

    b.       特點:通常將燈桿布置在賽場的東西兩側,一般來說,多桿布燈的燈桿高度可以比四角布置的低。多塔布置有四桿布置,或六桿布置,也可以采用八桿布置方式。如圖7-9

               
  • a.       燈桿位置:為避免對守門員和和進攻隊員的視線干擾,以球門線中點為基準點,

    底線兩側至少10度之內不能布置燈桿。

    燈桿還應布置在無障礙區之外,并不得影響觀眾正常觀看的視線。

    b.       燈桿高度:多桿布燈的燈桿高度仍用公式(7-1)進行計算。

     

    混合布置

      兩側布置與四角布置相結合的布置方式。

    a.                        適用范圍:有電視轉播的足球場。此種布燈方式被廣泛地應用,龍其適用于綜合性體育場,舊場改造等情形。

    b.                        技術特點:融合了兩側布置,四角布置的特點。

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